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作者:管理员    发布于:2020-02-25 16:23:21    文字:【】【】【
百事2娱乐一位从业者透露,这样做的原因有可能是为了刷屏抢占市场,这样用户搜索的时候不管下载哪个都是一样的游戏,“能赚两份钱为什么只赚一份呢?”

但这些同质化的游戏对玩家体验来说却是一种伤害,本身游戏的寿命是有周期的,宫斗游戏因为近十多年来古装宫斗剧的热播吸引了一大批观众才有了发展空间,某种意义上是依附着女性观众的观影口味。

但从《熹妃传》到现在的多种宫斗游戏,依然还是老一套,凭借宫斗游戏上市的玩友时代已经面临危机,老款手游《宫廷计》、《熹妃Q传》等已经进入衰退期,新游戏《浮生为卿歌》赶上这个特殊的春节档上线,但表现如何还有待观察。

除了游戏内容和玩法上的疲劳外,政策风险也始终悬在宫斗游戏的头上。中宣部出版局局长郭义强在参加某次会议时曾经点名宫斗游戏,称要对其严格把关,“纠正创作生产中的不良倾向”。

为了规避风险,《女皇陛下》负责人秦川接受采访时还特意提到将游戏中的宫斗元素进行了剔除,而在《浮生为卿歌》中,皇上、皇后被改成了君上、君后,而太后则改成了尊后,这一变化恐怕也与政策限制有关。

并且不管是《女皇陛下》还是《浮生为卿歌》亦或者《后宫美人传》,都标榜自身为养成游戏或者冒险游戏,但实际上在广告中依然以宫斗剧情来吸引玩家,但却没有一款游戏真正满足了玩家的“宫斗”需求,即在角色扮演中让玩家的选择直接关乎结果,增强文字游戏的复杂性和立体程度,而不是简单通过换装、升级或刷战斗值推进,反而将“宫斗”边缘化了,弱化游戏体验感。在“宫斗”这一类别下的佼佼者《后宫三千人》靠高度自由化的剧情吸引了大量用户,成为橙光的标签之一。

而宫斗游戏现在已经有了一个成熟套路:依靠粗糙的买量广告吸引下载,以杂糅玩法留住用户,用服装和恋爱推动用户氪金,等到游戏进入衰退期后换皮改美术继续上线。

但这样的玩法或许走上的是它的脱胎者宫斗剧的老路,扎堆、抄袭、粗制滥造后,就是整个品类的没落。
 
脚注信息
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